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Commandes admin Palworld : la liste complète (RCON, kick, ban, save)

Vous avez monté votre serveur Palworld, vos amis se connectent, et un jour il faut : expulser un joueur pénible, forcer une sauvegarde avant un patch, prévenir tout le monde d'un redémarrage, ou téléporter quelqu'un coincé dans le décor. Tout cela passe par les commandes admin. Voici la liste complète, comment y accéder en jeu comme en RCON, et les réglages serveur qui vont avec.

Devenir administrateur en jeu

Sur un serveur dédié Palworld, vous n'êtes pas admin automatiquement, même si le serveur vous appartient. Il faut vous authentifier avec le mot de passe administrateur défini dans la configuration du serveur (AdminPassword).

En jeu, ouvrez le chat (touche Entrée), puis tapez :

/AdminPassword VotreMotDePasseAdmin

Le serveur confirme que vous êtes passé administrateur. Vous conservez ce statut jusqu'à votre déconnexion : il faut donc retaper la commande à chaque session. Toutes les commandes ci-dessous se saisissent de la même façon, dans le chat, précédées d'un slash.

Important : si le mot de passe admin est vide dans la configuration, personne ne peut devenir administrateur. C'est la cause numéro un des « les commandes ne marchent pas » sur Palworld.

La liste complète des commandes admin Palworld

Gestion des joueurs

  • /ShowPlayers : affiche la liste des joueurs connectés avec leur nom, leur PlayerUID et leur SteamID. C'est la commande à lancer en premier, car les commandes de modération ont besoin de l'identifiant, pas du pseudo.
  • /KickPlayer <SteamID> : expulse un joueur du serveur. Il peut se reconnecter immédiatement.
  • /BanPlayer <SteamID> : bannit définitivement un joueur.
  • /UnBanPlayer <SteamID> : lève un bannissement.
  • /TeleportToPlayer <SteamID> : vous téléporte vers le joueur ciblé.
  • /TeleportToMe <SteamID> : téléporte le joueur ciblé jusqu'à vous. Pratique pour sortir quelqu'un d'un décor où il est bloqué.

Gestion du serveur

  • /Info : affiche la version et le nom du serveur.
  • /Save : force une sauvegarde immédiate du monde. À faire systématiquement avant toute opération sensible.
  • /Broadcast <message> : envoie un message à tous les joueurs connectés. Attention, le message ne doit pas contenir d'espaces sur certaines versions : utilisez des underscores si le texte ne passe pas.
  • /Shutdown <secondes> <message> : programme l'arrêt du serveur après un compte à rebours, en prévenant les joueurs. Exemple : /Shutdown 60 Redemarrage_maintenance.
  • /DoExit : coupe le serveur immédiatement, sans délai ni sauvegarde. À éviter : vous risquez de perdre les dernières minutes de jeu.
Le réflexe qui sauve : toujours /Save avant /Shutdown. Palworld sauvegarde à intervalles réguliers, mais un arrêt brutal entre deux sauvegardes fait perdre la progression de tout le monde.

Administrer à distance avec RCON

Taper les commandes dans le chat suppose d'être connecté au jeu. Le RCON permet de piloter le serveur depuis l'extérieur, sans lancer Palworld : idéal pour un bot Discord, un script de maintenance ou un redémarrage planifié.

Côté serveur, trois lignes suffisent dans la configuration :

RCONEnabled=True
RCONPort=25575
AdminPassword="VotreMotDePasseAdmin"

Le mot de passe RCON est le même que le mot de passe admin : il n'y en a qu'un sur Palworld. Ensuite, avec un client RCON en ligne de commande :

rcon -a IP_DU_SERVEUR:25575 -p VotreMotDePasseAdmin "ShowPlayers"

Notez qu'en RCON, les commandes s'écrivent sans le slash. Pour aller plus loin sur le principe, nous avons un guide dédié : RCON, administrer son serveur de jeu à distance.

Un point de sécurité : le port RCON ne doit jamais être exposé publiquement sans filtrage. Un attaquant qui devine votre mot de passe admin prend le contrôle total du serveur. Restreignez-le à votre IP ou passez par un tunnel.

L'API REST, l'alternative moderne

Depuis les versions récentes, Palworld expose aussi une API REST, plus simple à intégrer qu'un client RCON. Elle s'active dans la configuration :

RESTAPIEnabled=True
RESTAPIPort=8212

L'authentification se fait en HTTP Basic avec l'utilisateur admin et votre mot de passe admin. Les points d'entrée utiles : /v1/api/info, /v1/api/players, /v1/api/metrics, /v1/api/announce, /v1/api/kick, /v1/api/ban, /v1/api/save et /v1/api/shutdown. C'est la voie royale pour brancher un tableau de bord ou afficher le nombre de joueurs sur votre site.

Les réglages serveur que tout le monde cherche

Beaucoup de « commandes » que les joueurs recherchent sont en réalité des paramètres de configuration, à modifier dans le fichier PalWorldSettings.ini puis à appliquer par un redémarrage. Les plus demandés :

  • ExpRate : multiplicateur d'expérience. Passez-le à 2.0 pour une progression deux fois plus rapide.
  • PalCaptureRate : taux de capture des Pals. Le nerf de la guerre pour les serveurs détendus.
  • CollectionDropRate et EnemyDropItemRate : rendement de la récolte et des drops.
  • DeathPenalty : ce que l'on perd à la mort. Valeurs possibles : None, Item, ItemAndEquipment, All.
  • bEnablePlayerToPlayerDamage et bIsPvP : activer le PvP entre joueurs.
  • WorkSpeedRate : vitesse de travail des Pals dans les camps.
  • DayTimeSpeedRate et NightTimeSpeedRate : longueur du jour et de la nuit.
  • BaseCampMaxNum et GuildPlayerMaxNum : nombre de camps et taille des guildes.
  • ServerPlayerMaxNum : nombre de slots, jusqu'à 32.
Le piège classique : Palworld réécrit sa configuration au démarrage. Modifiez toujours le fichier serveur arrêté, jamais en cours de partie, sinon vos réglages sont écrasés. Et vérifiez que vous éditez le bon fichier : c'est celui du dossier Saved/Config, pas le fichier d'exemple par défaut.

Les erreurs les plus fréquentes

  • La commande est ignorée : vous n'avez pas retapé /AdminPassword après votre reconnexion.
  • Le kick ne fonctionne pas : vous avez utilisé le pseudo au lieu du SteamID. Passez d'abord par /ShowPlayers.
  • Les réglages ne s'appliquent pas : le serveur tournait pendant l'édition, ou le fichier modifié n'était pas le bon.
  • Le RCON refuse la connexion : RCONEnabled est resté à False, ou le port n'est pas ouvert.
  • Progression perdue : un /DoExit ou un arrêt brutal sans /Save.

Chez HG-Hosting, c'est déjà prêt

Sur nos serveurs Palworld, vous n'avez rien à activer : le mot de passe admin est généré automatiquement à la commande et visible dans votre panel, le RCON est actif par défaut sur le port 25575, et les 32 slots sont disponibles. La configuration s'édite directement depuis le gestionnaire de fichiers du panel, et un redémarrage propre se fait en un clic, sans risquer le /DoExit sauvage.

Les mises à jour du jeu suivent les patchs de l'éditeur, et le serveur est protégé par notre scrubbing volumétrique réseau, sans quoi un serveur de jeu exposé devient vite une cible.


Pour aller plus loin, lisez notre guide Installer un serveur Palworld dédié pour jouer entre amis, et si votre serveur rame malgré tout, comprendre les TPS vous évitera bien des recherches inutiles.

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